Gogogo !
VRAOUMMM !! … VRAOUMMMM !!!Une horde d’animaux déchaînés et très pressés de rentrer chez eux pour regarder leur série préférée à la TV … Les feux de l’Animalour… déferle sur l’asphalte en criant « GOGOGO, GOGOGO, GOGOGO ! ». Que ce passe-t’il donc ? … c’est juste le début d’une trépidante partie de GOGOGO !
Description
Cinq animaux rentrent chez eux, chacun par un moyen de transport différent. Le Ver de terre en vélo unicycle, la Souris avec des échasses, le Poisson en VTT, le Chien rentre en auto et l’Eléphant avec ses magnifiques rollers.
Chaque joueur cherche à ramener chez eux, soit quatre animaux identiques (par exemple, 4 Eléphants), soit 4 animaux différents (par exemple, Eléphant, Souris, Poisson et Chien). Il est très important d’être le plus rapide car si durant un tour, deux ou plusieurs joueurs veulent ramener le même animal à la maison, seule le joueur qui pose le premier sa main sur la carte visée peut la prendre et la placer devant lui face visible.
A chaque tour de jeu, un des joueurs prend la carte STOP et peut interdire l’une des cinq destinations en secret… afin de stopper NET l’animal voulant débouler dans sa maison !
Le premier à avoir devant lui quatre animaux identiques ou quatre différents a gagné. Il est aussi possible que plusieurs joueurs gagnent en même temps… ben, oui… pourquoi pas ??? … comme ça, tout le monde est content !
How did I create the game?
I always wanted to have a game published by German publisher Drei Magier Spiele. And this for three reasons: Because I love all their games, because I love the style of Rolf Vogt, their favorite illustrator and above all because I really appreciate the founding couple of the company, Johannes Rüttinger and his wife.
GOGOGO! was born out of the idea of making a game for them that was simple, effective and could be showcased with great illustrations.
L’éditeur Gamewright en a aussi fait une version US sous le nom de POUNCE.