CAPTAIN SONAR 2nd Edition
Parés à plonger !!!
Description
2048. Une nouvelle guerre économique a éclaté. La possession des « terres rares », matériaux indispensables à la construction d’appareils de haute technologie, est devenue un enjeu majeur à l’échelle internationale. Des compagnies privées arment des prototypes de sous-marins de dernière génération pour partir à l’assaut des grands fonds. Sous les flots paisibles, une guerre silencieuse fait rage, déployant un usage massif de ces nouvelles technologies encore instables.
Montez à bord d’un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Deux équipes s’affrontent dans une guerre sous-marine sans merci, au travers de 4 postes distincts. Chaque poste est important. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n’est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !
Les anciennes extensions restent compatibles avec cette édition.
How did I create the game?
I spent most of my life on the sea. I have worked on an aircraft carrier, on a liner, on a merchant ship, I have lead the crew of a customs ship, I have even been a professional diver !
I am also a great fan of science fiction and especially the Honor HARRINGTON series, in which the battles are very precisely depicted. So it’s quite logical that one day, I would create a real time sea battle game.
The concept was to create a game system that would immerse the players in the heat of the battle, as I lived when I was aboard the Clemenceau aircraft carrier. The meeting with my friend Yohan LEMONNIER was crucial. Together, in two years, we turned POLARIS (the name of the prototype) into a cooperative, tensed, original and incredibly immersive gaming experience.
This is an experience you must live once in your life !