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WypraWa SmialkoW

WYPRAWA SMIALKOW est la version Polonaise (éditée par Egmont Olska) des DRAGONS DU MEKONG (édité par Jeux Descartes en 2000) et de RIVER DRAGONS (Matagot).


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 7 ans
Durée
moins de 30mn
Auteur(s)
Roberto Fraga
Illustrateur
Jan Christa
Editeur
Egmont Polska

Description

Dans le delta du Mékong, chaque année, un grand concours oppose les plus vaillants jeunes gens du Royaume. En construisant des passerelles avec des planches posées sur des pierres, ils doivent atteindre le village situé en face de leur village de départ. Le premier qui y parvient se voit remettre un Dragon d’Or des mains du Roi. Mais, pour y arriver, il doit bien calculer son coup et se méfier des manoeuvres de ses adversaires tout autant que des intentions des Dragons du Mékong.

Chaque joueur dirige un jeune homme participant au concours. Son but est d’être le premier à faire traverser complètement le delta du Mékong au jeune homme qu’il dirige pour rejoindre le village opposé à son point de départ.

RIVER DRAGONS est un jeu de tactique et de prévision plein de gaieté qui laisse une bonne place au bluff. Les situations subissent constamment des retournements spectaculaires en raison des actions des adversaires tout autant que des effets des redoutables Dragons qui empêchent d’agir comme on l’avait prévu. Toute la famille peut s’amuser avec ce jeu rapide et surprenant, et même les joueurs les plus chevronnés se laisseront charmer par ses ressources inépuisables.

Le jeu en images

Le jeu en vidéo

Histoire de création

WYPRAWA SMIALKOW est la version Polonaise (éditée par Egmont Olska) des DRAGONS DU MEKONG (édité par Jeux Descartes en 2000) et de RIVER DRAGONS (Matagot).

L’éditeur Polonais a utilisé une licence d’une BD Polonaise très connue là-bas (un peu l’équivalent d’Astérix et Obélix en France) et dont il était le propriétaire.

Voici comment le jeu a été crée :

En Juin 1992, en regardant un reportage TV sur la vie des paysans dans la campagne Vietnamienne, et en les voyant cheminer sur des planches de bois posées entre les rizières, l’idée m’est venue de créer un jeu où on devrait construire son itinéraire avec des ponts de bois, pour rejoindre sa bien aimée dans le village en face.

La première version n’utilisait pas de plateau, on posait ses pierres où on voulait sur la table et l’estimation visuelle des distances était beaucoup plus importante. On retrouve d’ailleurs cela sur le plateau « en crue » de cette nouvelle version des DRAGONS DU MEKONG, magnifiquement réédité par Matagot en 2012, RIVER DRAGONS.