• WypraWa SmialkoW

WypraWa SmialkoW

WYPRAWA SMIALKOW es la versión polaca (editada por EGMONT POLSKA) de LOS DRAGONES DEL MEKONG (editado por JEUX DESCARTES en 2000) y RIVER DRAGONS (Matagot).


Jugadores
De 2 a 6 jugadores
Edad
A partir de 7 años
Duración
Menos de 30 minutos
Autor(es)
Roberto Fraga
Ilustrador
Jan Christa
Editora
Egmont Polska

Descripción

En el Delta del Mekong, cada año, una gran competición se organiza entre los jóvenes más valientes del Reino. Al construir pasarelas con tablones colocados en piedras, deben llegar al pueblo frente a su pueblo de salida. El primero en llegar recibe un Dragon de Oro de manos del Rey. Pero, para llegar allí, debe calcular cuidadosamente su movimiento y desconfiar de las maniobras de sus oponentes, así como de las intenciones de los dragones del Mekong.

Cada jugador dirige a un joven que participa al concurso. Su objetivo es ser el primero en cruzar completamente el Delta del Mekong con el joven que dirige para llegar a la aldea frente a su punto de salida.

RIVER DRAGONS es un juego de tácticas y pronósticos lleno de alegría que deja un buen lugar para farolear. Las situaciones están constantemente cambiando debido a las acciones de los oponentes, así como a los efectos de los temidos dragones que les impiden actuar según lo previsto. Toda la familia puede divertirse con este juego rápido y sorprendente, e incluso los jugadores más experimentados quedarán encantados con sus recursos inagotables.

El juego en imágenes

El juego en video

Historia de creación

WYPRAWA SMIALKOW es la versión polaca (editada por EGMONT POLSKA) de LOS DRAGONES DEL MEKONG (editado por JEUX DESCARTES en 2000) y RIVER DRAGONS (Matagot).

El editor polaco usó la licencia de un conocido comics polaco (un poco el equivalente de Asterix y Obelix en Francia) y de la cual él era el propietario.

Así es como se creó el juego:

En junio de año 1992, al ver un reportaje televisivo sobre la vida de los campesinos en la campaña vietnamita, y al verlos caminar sobre tablas de madera colocadas entre los campos de arroz, se me ocurrió la idea de crear un juego donde debiéramos construir su ruta con puentes de madera, para llegar a su amada en el pueblo de enfrente.

La primera versión no usaba tablero de juego, se colocaban las piedras donde queríamos en la mesa y la estimación visual de las distancias era mucho más importante. También encontramos esto en el otro lado del tablero de esta nueva versión de DRAGONS OF MEKONG, bellamente reeditada por Matagot en 2012, RIVER DRAGONS, y magníficamente ilustrada por el amigo PIERÔ.

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