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Pescadores

Un jeu d’ambiance ultra speed où il vaut mieux avoir la pêche!


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 7 ans
Durée
moins de 30mn
Auteur(s)
Roberto Fraga
Illustrateur
Szoka et Christian Argiz
Editeur
Maldon

Description

Le capitaine réunit son équipage pour partir à la pêche en mer. Il y a des pêcheurs de différentes tailles, origines, quantités et couleurs. Si tu trouves une caractéristique commune, tape très vite sur la sonnette en criant cette caractéristique, pour essayer de compléter ton équipage!

PESCADORES est la version Sud-Américaine de SHRIMP développée par MALDON GAMES pour le Brésil et l’Argentine.

Le jeu en images

Le jeu en vidéo

Histoire de création

PESCADORES est la version Sud-Américaine de SHRIMP développée par MALDON GAMES pour le Brésil et l’Argentine.

L’histoire de la création de SHRIMP et de sa commercialisation est assez mouvementée et nous ne déballerons pas tout notre panier de crevettes ici. Quoiqu’il en soit SHRIMP est un jeu que j’adore et dont la création m’a fait très très plaisir.

La véritable innovation dans SHRIMP est le fait qu’on ne peut poser une carte QUE sur l’un des trois tas, et ceci, quelque soit le nombre de joueurs. Cela permet de provoquer des configurations optimales pour crier 1, 2 voire même 3 critères en même temps.

L’autre idée, c’est de crier des trucs stupides tout en attrapant un pot de mayonnaise qui fait Pouêt Pouêt.

Pour l’anecdote, pour mon prototype (SHRIMP) j’avais acheté un Rhinoceros Pouêt Pouêt pour chiens dans un magasin Gifi. A mon retour du salon d’Essen où j’avais présenté le jeu à de nombreux éditeurs, j’ai dû acheter 9 Rhinoceros Pouêt Pouêt dans ce même magasin pour les 9 maquettes de SHRIMP que j’avais à fabriquer.

La vendeuse a dû croire que j’avais un chenil pour chien errants. La semaine suivante, je suis retourné à nouveau au magasin Gifi et il y avait un stock de Rhinoceros Pouêt Pouêt impressionnant. J’avais fait grimper la demande !