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A La bouffe !

Miam miam… Au top départ, suivez les lignes, de carte en carte, et trouvez quelle gâteau votre petit monstre devra dévorer !


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 5 ans
Durée
moins de 30mn
Auteur(s)
Roberto Fraga
Illustrateur
Ian Fortin
Editeur
Le Scorpion Masqué

Description

A LA BOUFFE ! est un jeu tout simple et expliqué en quelques secondes. Il contient un paquet de cartes, un dé coloré et 6 petits gâteaux en bois colorés eux aussi. L’objectif est de calculer mentalement la couleur du gâteau que vous devez dévorer (en déchiffrant les cartes), et d’attraper ce gâteau le plus rapidement possible.

Un joueur bat les cartes et en aligne 5 au centre de la table. Il lance le dé et la course (mentale) commence. Le dé indique une couleur. Sur la première carte, il faut repérer le gâteau correspondant à cette couleur, puis suivre la ligne qui le relie à un autre gâteau de couleur différente. Sur la deuxième carte, repérer le gâteau de cette nouvelle couleur, suivre la ligne, etc… La couleur finale indique le gâteau qu’il faut attraper rapidement.

Pour moduler la complexité, on peut choisir les cartes faciles (les lignes sont courtes) ou les cartes difficiles (les lignes sont plus longues et fortement entremêlées). On peut aussi poser un nombre différent de cartes. Un tour de jeu dure quelques secondes. On enchaîne les tours à grand rythme.

A LA BOUFFE ! n’est pas un jeu compliqué, mail il stimule la vivacité d’esprit. On peut facilement jouer à tous les âges, y compris entre adultes (dans une ambiance à la JUNGLE SPEED, plus simple mais encore plus rythmée).

Le jeu en vidéo

Histoire de création

A LA BOUFFE ! est la toute nouvelle et superbe version (avec des plus grandes cartes), de SAN ROBERTO (Haba), développée par l’éditeur Québécois Le Scorpion Masqué.

L’idée de SAN ROBERTO est venue en lisant un journal à la page jeux, où on trouve ces fouillis de lignes entrelacées où on doit relier un point à un autre. La vraie nouveauté a été de créer une séquence de cartes qui peuvent s’enchaîner à l’infinio pour créer un parcours incroyable.

Mon premier thème était les Lutins, puis Haba a préféré faire un thème de course automobile. Je remercie d’ailleurs Haba France, d’avoir décidé d’appeler la version Française, GRAND PRIX DE SAN ROBERTO. Avoir son prénom sur son jeu est un immense honneur.

Pour l’annecdote, j’ai suivi quelques séances chez une Orthoptiste pour des problèmes de vue et à chaque fois que j’utilisais sa « Machine à loucher » cela me faisait penser à SAN ROBERTO. Du coup, à la fin de mes séances, je lui ai offert une boîte du jeu. Quelque temps plus tard j’ai reçu un mail de sa part, me remerciant et me révèlant qu’elle se servait de SAN ROBERTO pour ses séances d’Orthoptie, et qu’elle l’avait même conseillé à tous ses confrères. Vive SAN ROBERTO, le jeu qui vous en met plein la vue !

SAN ROBERTO fait aussi partie de ces jeux qui se prêtent parfaitement à des versions surdimmensionnées pour un maximum de joueurs. Il suffit d’imprimer 5 cartes JAUNES (Faciles) et 3 cartes ROUGES (Difficiles) sur des grandes feuilles format A3, et de les numéroter de 1 à 8.

Fixez ensuite ces 8 affiches (dans le désordre) aux murs d’une grande salle, puis rassemblez tous les participants devant l’affiche n°1 et expliquez leur le jeu. Au signal, annoncez leur la couleur de la voiture de départ (tout en connaissant celle de la voiture d’arrivée finale !). Les participants vont tous s’élancer comme des fous en courant d’affiche en affiche (dans l’ordre) et en ayant toujours en tête la couleur de la voiture précédente, et ainsi de suite…

Attendez les à l’affiche n°8. Le premier qui vous donne la couleur de la voiture d’arrivée finale est le vainqueur. C’est géant !

SAN ROBERTO va être re-publié en 2015 par l’éditeur Québécois Le Scorpion Masqué, sous le nom de A LA BOUFFE, et par l’éditeur Taïwannais Kanga Games sous le nom de AMAZING RACE.