• Switch

Switch

¡Atención, vas a "Switcher" (Torcer las palabras) como se dice en Quebec!


Jugadores
De 2 a 20 jugadores
Edad
A partir de 14 años
Duración
Menos de 30 minutos
Autor(es)
Roberto Fraga, Matthieu D’Epenoux y Odet L’Homer
Ilustrador
Mathieu Beaulieu
Editora
Le Scorpion Masqué

Descripción

¡SWITCH es la versión para el Quebec del famoso CONTRARIO (desarrollada por LE SCORPION MASQUE) con expresiones "retorcidas" al estilo local!

Para 2 a 20 jugadores, a partir de 14 años. ¡Anima tus noches con SWITCH, un sorprendente juego de preguntas!

500 expresiones populares y títulos de obras famosas (canciones, películas, programas de televisión, libros, lugares, etc.) se han transformado (torcidas). Cada palabra en la expresión original ha sido reemplazada por un sinónimo, antónimo o una palabra de la misma familia. Tu misión: ¡encuentra las propuestas originales lo más rápido posible!

Por ejemplo ... E.T., la primera turista, es...

Alien, el octavo pasajero.

Ahora hay 2 cajas de SWITCH: AMARILLA y AZUL, que contienen cada una 500 propuestas transformadas diferentes que funcionan exactamente con las mismas reglas.

El juego en imágenes

El juego en video

Historia de creación

¡SWITCH es la versión para el Quebec del famoso CONTRARIO (desarrollada por LE SCORPION MASQUE) con expresiones "retorcidas" al estilo local!

Así te explico como se creó el juego CONTRARIO:

En 1988, con mis dos amigos de juegos, Odet L'HOMER y Matthieu D'EPENOUX, nos acostumbramos a reunirnos regularmente unos fines de semana para inventar "Juegos de comunicación. Matthieu siempre insistía en que teníamos que inventar al mínimo DOS juegos por fin de semana.

CONTRARIO nació de esta manera. Al principio, incluso teníamos un tablero de juego con una salida y dos llegadas. Desapareció rápidamente, a favor de un juego basado exclusivamente en cartas. Luego creamos varios miles de expresiones y títulos desviados. En ese momento nuestro cerebro tenía el formato CONTRARIO y todas las conversaciones entre amigos o familiares se aprovecharon. Por supuesto, debemos agradecer a nuestro gran amigo, Odet, el autor de casi el 90% de las propuestas desviadas, sigue siendo el alma del juego.

El juego fue un gran éxito en su caja de metal y con su versión CONTRARIO 2. Sus ventas aumentaron mucho con su nueva edición en bolsa, distribuida por Asmodee.

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