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Joomba !

¡Atención! ... ¡Este juego te volverá completamente JOOMBA!


Jugadores
De 2 a 8 jugadores
Edad
A partir de 6 años
Duración
Menos de 30 minutos
Autor(es)
Roberto Fraga
Ilustrador
Igor Polouchine
Editora
Iello

Descripción

¡En JOOMBA, todos los animales se vuelven locos y decidieron todos convertirse en el nuevo rey de los animales! (sí, así es como te decimos, no busques mas ...) y para eso tienes que saber imitar el grito de los animales.

JOOMBA es un juego de observación y velocidad en el que debes ser el más rápido para detectar un animal e imitarlo. Ese animal depende de la regla que se haya elegido y de la tipo de desafío. Para imitar a un animal, debes hacer su grito y su mimo al mismo tiempo. El mimo sirve para las igualdades (no se considera como un error si se hace mal, pero debes hacerlo).

JOOMBA es muy simple: se revelan 2 cartas: 1 con varios animales y 1 con un número. ¡El más rápido para imitar al animal representado tantas veces como el número gana la carta!

Cuando se han revelado todas las cartas, el jugador que tiene mas gana la partida. El juego ofrece tres reglas progresivas, que le permiten aumentar la dificultad durante el juego o a cada nueva partida. Para prepararse a la increíble version experto...

El juego en imágenes

El juego en video

Historia de creación

En noviembre de 2008 tuve la idea de usar el reverso de las cartas para dar otra información necesaria para el juego. Como estaba en ese momento en un período muy "animal", recurrí a un juego basado en gritos de animales, ya que es lo único que puedo hacer casi correctamente (juegos estúpidos y gritos de animales).

¡El prototipo, fuertemente imbuido de esta atmósfera animal, decidió por sí mismo llamarse OUAF! ... bueno, sí, ¿por qué no?

Pero tuve que hacer muchas pruebas para definir el número, el tipo y la distribución de los animales. Además, algunos animales demasiado orgullosos, que no querían ser incluidos en un juego tan básico, escaparon del juego, preferiblemente de noche. De repente, ¡a menudo tenía carta blanca al día siguiente!

Lo que más aprecié fue la fructífera colaboración con el equipo de ORIGAMES con quien desarrollamos el juego para IELLO.