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Foto Sí, Foto No!

Los animales del zoológico están hartos de ser fotografiados. ¡Así que robaron la cámara de un turista y se tomaron fotos ellos mismos!


Jugadores
De 2 a 6 jugadores
Edad
A partir de 6 años
Duración
Menos de 30 minutos
Autor(es)
Roberto Fraga
Ilustrador
Barbara Kinzebach
Editora
Haba

Descripción

Los guardias del zoológico, sin embargo, solo encuentran imágenes divertidas de los animales y descubren que la cámara ha desaparecido sin dejar rastro ... ¿Quién puede estar en su posesión ahora? Para encontrar la respuesta, intente detectar quién tomó las fotos. Solo los más observadores y los más rápidos pueden ganar el juego.

En ANIMO-DECLIC, imaginamos que los animales del zoológico han robado una cámara y se divierten fotografiando sus retratos. Depende de usted averiguar quién tiene la cámara. Y como evidencia, tienes a tu disposición ... ¡las fotos!

En cada foto, se ve a un animal cercano (grande) y un animal distante (pequeño). Por deducción, puede encontrar de dónde se tomó la foto en el mapa del zoológico. Inteligente, ¿verdad?

ANIMO-DECLIC es un juego de velocidad, es el primer jugador que ve al "culpable" que gana el turno de juego. Por supuesto, no es un juego muy complicado para un adulto (aunque, entre adultos, sigue siendo un juego de observación / velocidad que funciona, pero no es el objetivo buscado), pero el desafío para los niños es agradable, es necesario al mismo tiempo mostrar atención, espíritu de observación y una pequeña deducción para encontrar la carta correcta. En resumen, es un juego inteligente y divertido.

El juego en imágenes

El juego en video

Historia de creación

Al visitar la magnífica villa de Sissi (¡la Emperatriz!) En la linda isla de Corfú en Grecia, en junio de 2010, tuve la idea de ANIMO-DECLIC. El museo estaba realmente lleno y todos los turistas estaban tomando una increíble cantidad de fotos desde todos los ángulos posibles.

Entonces (¡como soy muy educado!), siempre tuve cuidado de no estar en el linea de este o otro fotógrafo ... pero con la gran cantidad de turistas, rápidamente se volvió eso muy complicado. Y fue entonces cuando pensé en un juego en el que tomaríamos fotos en todas las direcciones y donde deberíamos adivinar quién está tomando la foto.

Mi prototipo se llamaba ZOOLOOK, y el tema de los animales en un zoológico y tomar fotos era divertido, así que lo presenté tal como estaba y HABA prácticamente mantuvo la misma forma de tablero y de cartas. Solo cambiaron el nombre y los gráficos, que son particularmente ... feos y antiguos.