Squad Seven 1

FOXMIND - 2003

Description

Quelques minutes suffisent à vous plonger au coeur de la forêt équatoriale d’Amazonie. Il fait chaud, l’hygrométrie est de 100% et le bruit est assourdissant. Votre mission : retrouver les objets d’art qui se sont éparpillés dans la jungle lors du crash du vol 217 à destination de Chicago.

L’endroit est infesté de serpents et l’on annonce la présence d’animaux sauvages ainsi que d’indescriptibles dangers. La jungle est dangereuse et vous n’êtes pas seul. Trois équipes rivales y ont été envoyées dans un seul et même objectif.

Après avoir été déposé par l’hélicoptère, vous ne pourrez compter alors que sur vos réflexes et sur les membres de votre équipe. 17 minutes plus tard, l’hélicoptère viendra vous rechercher au même endroit. Certains d’entre vous ne feront pas le chemin inverse. Les autres ont tout intérêt de ne pas rentrer bredouille...

SQUAD SEVEN est librement inspiré des aventures d'Indiana Jones, et de tous les héros de notre enfance qui fouillaient la jungle et y côtoyaient toutes sortes de dangers. Les joueurs dirigent chacun une équipe de 7 aventuriers pendant 17 minutes.

C'est le temps de la bande-son du CD fourni avec le jeu. Les joueurs retournent une à une les cartes, découvrent parfois des trésors qu'il faut saisir avant les autres, mais aussi parfois des dangers qu'il faut affronter.

Les accessoires supplémentaires, pistolet hypodermique, fléchettes anesthésiantes et cibles sont alors utilisés pour éviter de perdre un membre de l'équipe. Parfois il faudra courir sur vos petits pieds (non fournis) autour de la table (non fournie).

 


 

 

Spécifications

Joueurs : 2 à 4 Auteur : Roberto Fraga
Age : 7+ Illustrateur : Francois Bruel
Durée : 17' Editeur : Foxmind (2003)
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L'histoire du jeu

L'aventure de la création de SQUAD SEVEN a été vraiment longue et palpitante.

J'ai toujours voulu créer des jeux sortant de l'ordinaire, et où on vivait une expérience nouvelle et incroyablement intense. J'ai d'abord pensé que l'utilisation d'une bande son pour rythmer le jeu pouvait être très intérréssante.

En grand fan de musique Brésilienne, j'ai tout naturellement crée en 1992 un jeu du nom de CARNIVAL, avec bande son et totem, où on devait réunir des danseurs, percussionnistes, musiciens et chanteurs pour se constituer une école de Samba. C'était à l'époque un jeu de plateau, et c'était déjà l'ancêtre de SQUAD SEVEN.

Au fil des années le jeu a été décliné en de nombreuses thématiques avec chacune sa bande son propre (Mission Impossible, JO de Barcelone, Disco-Funk), pour en arriver finalement à EXPLORERS, un incroyable jeu de plateau, bourré de matériel.

Et puis un jour, je décide d'en faire un jeu de cartes plus proche d'Indiana Jones. Je l'ai tout simplement appelé INFRAGA JONES. Le prototype a eu un incroyable succès, puis c'est Foxmind qui s'est décidé à le publier (grâce à Philippe Des Pallières), sous le nom de SQUAD SEVEN.

Le jeu a été élu Jeu de l'Année 2004 en France.

Une version SQUAD SEVEN 2 est disponible au téléchargement, gratuitement, sur ce site. Allez jeter un coup d'oeil à la fiche SQUAD SEVEN 2. Il s'agit d'une deuxième version beaucoup plus intense et rapide, et qui se déroule dans un temple du Nord Soudan, enfoui sous les sables.

SQUAD SEVEN 1 va être réédité en 2015 par Iello sous le nom de PINGO PINGO.

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