Sauvons la Princesse

HABA - 2003

Description

Les chevaliers Roberto, Rinaldo, Roland et Richard participent à une passionnante compétition. Ils doivent essayer de trouver le plus vite possible un chemin à travers le labyrinthe secret. Mais ce n’est pas très facile car le labyrinthe se transforme sans arrêt et l’effroyable fantôme Gunilla essaye de faire déguerpir les chevaliers...

Les yeux bandés tu essayes, en ayant un peu de chance en lançant les dés et en donnant des bonnes instructions, de conduire ton chevalier à travers le labyrinthe. Un insolite jeu de mémoire avec un premier jeu et plusieurs variantes de différents degrés de difficulté.

Celui qui réussira le premier à déplacer son chevalier en diagonale, vers l’autre côté du Plateau de jeu et où l’attend sa princesse, gagnera la partie. C’est la couleur du foulard que la dame de son coeur tient dans sa main qui lui permettra de la reconnaître.

Les joueurs doivent se rappeler avec précision de la position de leur chevalier avant de le faire avancer, car ils donneront leurs instructions en ayant les yeux bandés ...

 


 

 

Spécifications

Joueurs : 2 à 4 Auteur : Roberto Fraga, Odet L'Homer
Age : 5+ Illustrateur : Martina Leykamm
Durée : 20' Editeur : Haba (2003)
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L'histoire du jeu

Avec mon ami Odet L'Homer, nous avons eu l'idée de crée un jeu de labyrinthe où les murs seraient sans cesse en mouvement, ce qui proposerait aux joueurs un plateau de jeu toujours différent.

Puisque cette traversée du labyrinthe devait forcément se dérouler dans l'obscurité la plus complète, nous avons pensé a utiliser un masque, pour que le joueur actif dise aux autres dans quelle direction avancer son pion en fonction du résultat du dé.

Et enfin, puisque nous étions dans le noir il fallait bien un fantôme qui traverse les murs et surprenne les chevaliers !

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