Mare Polare

SELECTA - 2004

Description

Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette.

Une fois les poissons rassemblés, retournez vite à l’igloo pour préparer le repas.

Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement!

 


 

Spécifications

Joueurs : 2-4 5 icone auteur Auteur : Roberto Fraga
Age : 4+ Illustrateur : Barbara Kinzebach
Durée : 20' Editeur : Selecta (2004)
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L'histoire du jeu

Cela faisait longtemps que je travaillais sur un jeu de collecte d'ingrédients fun et rapide. GNAMA GNAMA, le premier d'entre eux, avait reçu le Gobelet d'Or 1998 au concours de Créateurs de Boulogne-Billancourt mais n'avait pas trouvé d'éditeur.

Dans cette version les joueurs étaient des jeunes pygmées qui devait récolter différents types d'ingrédients, les mémoriser et les placer dans une boîte en équilibre au-dessus de sa tête. C'était très rigolo et surtout totalement ridicule.

En Juin 2003, l'éditeur Allemand Selecta m'avait demandé si je n'avais pas un jeu pour enfants sur le thème des Inuits. En 3 jours j'ai alors rethématisé GNAMA GNAMA en version Inuit, nommée ANOUKAT. Les joueurs étaient des petits Inuits qui devaient rapporter les poissons demandés par leur grand mère, en traversant la banquise... et pas toujours en ligne droite !

Ayant une très mauvaise mémoire, j'ai surtout eu l'excellente idée de rajouter un iceberg miroir où chacun pouvait vérifier sa carte objectif par simple réflexion.

Selecta a rapidement été conquit par le jeu, puis a réalisé MARE POLARE avec un matériel exceptionnel. Le jeu a d'ailleurs été nominé au Kinderspiele 2004 à Berlin.

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