La danse des oeufs

HABA - 2003

Description

Si vous n’avez pas peur du ridicule en essayant de gagner un maximum d’oeufs, coincés sous votre menton, sous les bras ou entre les genoux ... LA DANSE DES OEUFS est le jeu qu’il vous faut. Il vous rendra vraiment "Oeuforique" !

Et qu’est-ce qu’on trouve dans cette drôle de boîte ? ... 9 oeufs en plastique, un oeuf en bois, 2 gros dés spéciaux en bois et la règle du jeu.

Et qu’est-ce qu’on fait avec tout ça ? ... Le joueur qui a mangé un oeuf à la coque récemment lance le premier les deux dés ! Le dé Rouge indique le type d’action a réaliser le premier pour gagner un oeuf. Le dé Blanc indique où on met l’oeuf qu’on vient juste de gagner ! Evidemment, quand on a des oeufs coincés un peu partout, c’est assez rigolo et risqué de réaliser les différentes actions ... mais "c’est vraiment trop l’ Fun" !

Dès qu’un joueur laisse tomber l’un de ses oeufs, il est éliminé et le jeu s’arrête. Parmi les autres joueurs, celui qui a le plus d’oeufs gagne la partie (L’oeuf en bois vaut deux points).

Option : On peut jouer avec 2 ou 3 boîtes à plus de 4 joueurs, ou même utiliser des oeufs frais !


 

Spécifications

Joueurs : 2-4 Auteur : Roberto Fraga
Age : 5+ Illustrateur : Martina Leykamm
Durée : 15' Editeur : Haba (2003)
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L'histoire du jeu

LA DANSE DES OEUFS est vraiment l'exemple de création qu'on voudrait avoir tous les jours. L'idée a jailli en deux minutes, le prototype a tout de suite fonctionné, le premier éditeur contacté (Haba) est immédiatement tombé amoureux du jeu, le contrat a été envoyé en moins d'une semaine et le jeu connait un succès continu depuis son lancement en 2004 (plus de 350 000 exemplaires vendus!).

C'est en regardant un magicien qui sortait des vrais oeufs de sa manche et les donnait à tenir à des enfants, qui les faisaient forcément tomber, que j'ai eu l'idée de créer un jeu où on devrait gagner des oeufs en plastique puis les garder sur soit sans les faire tomber. 

Ca se passait dans le parc d'attraction de Port Aventura en Espagne, en Juillet 2002.

J'ai appelé le prototype COCORISKOKOTE... heureusement que l'éditeur a trouvé le nom de LA DANSE DES OEUFS... c'était bien meilleur!

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